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굿즈 6

라이브 드로잉 #49

실패 6 이동 0 변형 0 실행 취소 0 일치율 60% 두 번째 실패하고 나서 원을 그리기가 어려워서 도구를 쓸까 하다가 그냥 계속 손으로 그렸다. 그냥 그릴 수는 없어서 대략 윤곽을 찍으면서 그렸는데 다른 라이브 드로잉 하시는 분들은 어떤지 모르겠다. 찾아보고 다들 아무런 준비 없이 그냥 그리신다면 나도 그 정도로 연습을 해야 할까. 너무 귀찮지만ㅋ 결국은 그렇게 해야겠지? 이런 자세를 어렸을 때 많이 그렸다고 방심했다가 여러 번 틀리고 말았다. 물론 이동툴을 안 써서 더 어렵다고 볼 수도 있겠지만, 마지막 그림까지도 손 크기를 억지스럽게 수정해서 겨우 마무리한 걸 보면 자세 문제라기보다는 간단한 크기 비교에서 여전히 직관에 문제가 많은 듯하다. 손발과 머리 크기를 편하게 비교 구분할 수 있는 선분을 ..

그림 2024.04.10

라이브 드로잉 #48

실패 4 이동 0 변형 1 실행 취소 ??? 일치율 60% 그리는 도중에 중심부 타격 효과를 만지다가 너무 이상해서 롤백을 좀 하는 바람에 실행 취소가 있었다. 그리고 변형 1회는 형태를 바꾼 건 아니고 영상 중간에 보면 선이 한 번 진해지는 순간이 나오는데, 선을 또렷하게 만들려고 레이어를 복사해서 곱하기 옵션으로 변경하고 그 레이어로 작업을 이어갔다. 원래 보통은 서서 작업하는 모니터로 작업을 시작하는데 이번에는 누워서 작업하는 모니터로 시작했더니 펜을 너무 흐리게 쓰는 바람에(아주 약간 새 모니터여서 펜이 진하게 보인다) 이렇게 공정을 더했다. 어차피 모양을 바꾼 것도 아닌데 그냥 넘어갈까 하다가 이런 수정은 디지털이 아니면 할 수 없는 방식이라서 변형에 넣기로 했다. 흐린 펜을 쓴 지 얼마 안 돼..

그림 2024.03.29

라이브 드로잉 #47

실패 8 이동 0 변형 0 실행 취소 0 일치율 70% 오랜만에 많이 실패했다. 이런 하반신이 나오는 라이브 드로잉이 2번(#11, #31) 있었는데 그때는 아무런 노하우를 얻을 수 없었다면 이번에는 다행히 다음번에 적용할 수 있는 간단한 팁을 얻을 수 있었다. 물론 그때 가서 제대로 적용할 수 있을지 확신할 수는 없어도 어쨌든 어설픈 기준이나마 얻었다는 데 의의를 두자. 이런 자세를 그릴 때는 그림에 표시한 순서대로 긋는 게 좋다는 사실을 느꼈다. 실제 작업에서는 순서를 지키지 못했기 때문에 종아리 근육과 발등 방향 등이 조금 어색하게 나왔다. 3번을 어떻게 긋느냐에 따라 엉덩이 크기, 반대쪽 엉덩이 크기, 발등을 그리는 각도와 발 크기, 발등이 향하는 각도까지 정해지기 때문에, 원하는 이미지를 충분히..

그림 2024.03.24

라이브 드로잉 #46

실패 0 이동 0 변형 0 실행 취소 5 일치율 80% 실행 취소는 전체 채움 실수 1회, 나머지는 버킷툴로 손에 들린 머리 쪽을 채워봤는데 효과가 영 시원치 않아서 채운 부분 4곳을 다시 롤백했고 그냥 터치로 채웠다. 태어나서 처음으로 약간 흐릿한 펜으로 그림을 그렸다(농담이 아니라 진짜다. 그만큼 새로운 시도를 어려워한다). 굿즈 만들 때 너무 깔끔한 펜을 쓰면 확대 축소나 다른 변환에 불편해서 한번 실험적으로 사용해 봤다. 클립스튜디오 '혼색 원 브러시' 기본 세팅에서 너무 흐린가 싶어서 물감량만 100으로 바꿨는데 차이는 잘 모르겠고 아무튼 첫트에 마음에 들게 나와서 계속 사용하려고 한다. 원래 궁극적으로는 원고를 대비하는 연습이기도 하고, 라이브 드로잉을 하시는 분들은 대부분 붓펜에 먹으로 작업..

그림 2024.03.17

라이브 드로잉 #45

실패 0 이동 0 변형 0 실행 취소 3 일치율 60% 뒤태가 약간 익숙해진 기념으로 여러 명을 그려봤는데, 그래도 저번 기계팔 여자보다는 나아진 듯하다. 다음으로 연습할 얼굴은 각도가 정해져 있고 그다음으로는 지금 이 각도 얼굴을 연습해야겠다. 사실 가장 많이 나오는 각도라서 제일 먼저 연습했어야 하나 싶기도 한데, 만약 먼저 했더라면 감각이 올라오지 않았을 때라 지금 보면 상당히 별로여서 다시 해야겠다고 느꼈을 확률이 높다. 실행 취소는 선을 흰색으로 그어서 1회, 손바닥툴 스페이스바가 안 눌려서 선을 긋는 바람에 2회 이렇게였다. 처음에 얼굴을 그릴 때 이제 턱 문제, 특별히는 눈에서 귀 사이 넓이로 그림을 망치는 일은 거의 줄거든 것 같아서 연습한 보람이 있다고 느꼈다. 어려운 자세는 없어서 전체..

그림 2024.03.09

라이브 드로잉 #44 + 연습

https://youtu.be/CcmAjKCETBc DBW 공식 굿즈샵 | 마플샵 크리에이터 DBW의 다양한 굿즈를 마플샵에서 만나보세요. marpple.shop 실패 0 이동 0 변형 0 실행 취소 1 일치율 60% 원고에 집중해야 해서 라이브 드로잉은 횟수를 줄이고 얼굴과 인체 연습은 기존 그대로 가기로 했다. 라이브 드로잉이 점점 더 무거워지면서 집중도를 떨어뜨려야겠다고 느꼈기 때문이다. 유튜브에는 정식 라이브 드로잉만 올릴지, 아니면 가볍게 연습하는 동영상도 함께 올릴지 정해야 하는데, 당장은 어떻게 할지 모르겠다. 아무래도 연습을 지금과는 조금 다른 방식으로 바꿔야 하지 않을까. 이제 정식으로 그린 라이브 드로잉(주 1회)은 마플샵에서 굿즈로 판매할 예정이다. 이번에는 그나마 기계가 유기성이 높..

그림 2024.03.02
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