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그림과외 4

닻의 여신

바다 기후와 해양생물을 관장하며 모든 선원을 지키는 여신. 표정이 뾰로통한 이유는 요즘 배가 워낙 잘 나와서 굳이 지켜줄 필요가 없으니 할 일도 없고 지루하기 때문이라고. 오래된 난파선에서 유물을 수집하는 취미가 있다. 가끔 학자들이나 모험가, 부유한 사업가들 꿈에 나와 유물 위치를 알려주기도 하지만, 실제로 찾으려는 사람도 적고 찾을 능력, 상황이 되는 경우는 더욱 희귀해서 지금까지 그녀가 알려준 꿈으로 유물을 손에 넣은 사람은 거의 없다고 한다. 오랜만에 즐거웠던, 정식도 낙서도 아닌 애매한 작업. 라이브 드로잉으로도 이렇게 그릴 수 있다면 얼마나 좋을까.  만화, 그림 과외 모집 만화, 그림 과외 모집토요일 13:00 수업 신청https://naver.me/5UEJaePo 만화, 그림 과외 토요일 ..

그림 2025.02.17

라이브 드로잉 #59

실패 0이동 0변형 0실행 취소 1일치율 70% 에러로 점이 찍혀서 실행 취소 1회. 앞으로 에러로 찍힌 건 그냥 뺄까 생각 중이다. 정면 얼굴로 라이브 드로잉을 연습하다가(이제 드디어 공식이 생기려고 하고 있다!) 스트레스가 쌓여서 그냥 쉬운 옆얼굴로 정식으로 그렸다. 원래 무계획이라서 일치율이 없어야 하는데 사실 중간에 엘프 옆에 괴물을 그리려다가, 영상 길이를 3분으로 맞춰야 해서 터치가 많은 배경으로 바꾸느라 일치율이 떨어졌다. 괴물로 그렸으면 맛은 있었을 텐데 아쉬웠다. 한쪽 눈이 거의 안 보이는 옆 얼굴을 그릴 때, 예전에 익힌  눈 크기를 기준으로 하는 콧등 위치 공식이 도움됐다. 물론 약간 호빗처럼 빵떡 느낌이 나게 하려고 코를 공식보다 약간 눌러서 그리긴 했지만, 역시 대체로 그리기 쉬웠..

그림 2025.02.14

라이브 드로잉 #58

실패 0 이동 0 변형 0 실행 취소 1 일치율 - 실수로 선을 하나 찍 그어서 실행 취소가 있었다. 오늘은 그냥 계획 없이 얼굴부터 그리기 시작했는데, 요새 좀비 나오는 단편을 구상하고 있어서 그런지 이런 그림이 나왔다. 계획 없이 그렸을 때는 일치율을 빈칸으로 두는 게 맞는 것 같아서 앞으로는 이렇게 남기려고 한다. 지금은 라이브 드로잉 수준이 높지 않아서 역시 계획 없이 그리면 인체 공부에 도움이 하나도 안 되는 그림이 나온다. 그나마 눈 끝에서 끝 길이와 주먹 너비, 손가락 길이가 같다고 외운 거 하나 반영했고, 중간에 배경을 추가하면서는 구도가 바뀌는 바람에 피가 떨어지는 각도를 펜질로 덮어버리고 말았다. 더불어 중력에 어긋나게 기울어진 좀비 머리 각도에 대해서는 '도끼로 옆으로 밀고 있는 거라..

그림 2024.12.23

만화, 그림 과외 모집

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소식 2024.12.06
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