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라이브 드로잉 #57

실패 0이동 0 변형 0 실행 취소 28일치율 70% 아랫입술 묘사가 마음에 안 들어서 롤백이 있었다. 입술이나 눈매처럼 조금만 달라도 인상이 확확 바뀌는 부위는 라이브 드로잉에서는 제대로 그리기가 어렵다. 솔직히 눈매야 화장이라고 치고 덧그리면 그만인데 입술은 마음에 안 들면 너무 별로여서 더 그런 듯하다. 보통 그림이야 마음에 들 때까지 수정하면 되는데 그럴 수는 없으니 라이브 드로잉에만 사용하는 공식 같은 걸 만들어야 할까. 요즘은 여자를 그릴 때 머리를 예전보다 약간 크게 그려서 그런지 배꼽까지 딱 머리 크기로만 삼등분하면 적당하다고 느낀다. 예전에는 목까지 넣은 크기로 나누면서 2번째 등분에 유두가 오게(거유가 아닐 경우) 그렸는데, 인체에 관한 이해가 바뀐 건지 아니면 취향이 바뀐 건지, 아무..

그림 2024.09.03

테니스엘보와 페르시안밀 - 증량과 회복 과정, 협응력과 알아차림, 전신운동의 끝판왕

그림을 그리다 보면 각종 관절 건강과 체력이 중요해서 풀업과 딥스를 한창 할 때가 있었다. 그런데 웬걸, 풀업을 하다가 무리하는 바람에 왼팔에 테니스엘보가 생기고 말았다. 정확한 시기는 기억나지 않지만, 아마도 1년 전쯤이었던 듯하다. 사실 예전에도 충분히 쉬어서 오른쪽 어깨 부상을 완전히 치료한 경험이 있어서 이번에도 비슷하게 회복할 수 있으리라고 생각했지만, 부위가 달라서 그런지 예상보다 부상은 쉽게 사라지지 않았다.  계속 자료를 찾아보면서 여러 방법을 시도했고 특별히는 팔꿈치를 사용하지 않으면서 전완을 강화하는 운동을 열심히 했지만, 잠깐 고통을 줄여줄 뿐 그다지 소용은 없었다. 그렇다면 부상당한 지 꽤 시간이 흐른 지금은 어떻게 되었을까. 결론부터 말하자면 거의 회복했다. 그것도 부상을 입을 당..

소식 2024.08.31

라이브 드로잉 #56

실패 9이동 0 변형 0 실행 취소 ???일치율 60%최다 실패 기록과 타이를 이루기 직전에 겨우 성공했다. 윗여자를 그릴 때는 머리카락 뭉치를 잘못 그려서 실행 취소가 있었다. 예전부터 엉덩이만 보이는 구도를 한 번쯤은 그리고 싶었는데, 이 자세는 어디 밑으로 기어들어가거나 하는 게 아니라면 말 그대로 보여주려는 의도 외에 다른 이유로는 그릴 수가 없는 구도여서 그림 주제를 정하기가 조금 어려웠다. 비슷한 자세로 오토바이를 타는 구도가 있긴 하지만, 가랑이를 오므린 자세를 그리고 싶었기 때문에 그 구도는 나중으로 미루기로 했다. 어쨌든 그냥 이 구도로 시작해서 아무 생각 없이 계속 실패하다가 9번째 시도에서 뭔가 짚고 있는 자세를 그리면 되겠구나 싶어서 10번째 시도에서는 주제를 제대로 정해 그리기 시..

그림 2024.08.17

'와이트 WIGHT' 포스타입 연재

뉴욕 테러로 아내와 딸을 잃어버린이능력자가 마침내 움직이기 시작했다!  유튜브에 올리던 작업 영상 속만화를 포스타입에서 연재합니다. 제목은 고어로 유령, 혼령 등초자연적인 존재를 뜻하는'와이트 WIGHT'. 장르는 판타지 요소를곁들인 첩보물입니다.얼마 전 2화까지 포스팅했고 4화 포스팅과 동시에 1화씩 무료로 공개할 예정입니다. 4화 포스팅 → 1화 티스토리 무료 공개 5화 포스팅 → 1화 커뮤니티 무료 공개 현재 일과 작업을 병행하고 있어서한 달에 한 편 그리기도 빠듯하네요. 많이 봐주시면 일을 줄여서 속도가아주 조금ㅎㅎ 빨라질 수 있으니응원 부탁드립니다. 감사합니다.  *유튜브도 구독, 좋아요 부탁드려요♡ 만화 '와이트 WIGHT' 보러가기 https://www.postype.com/@dbw8405 ..

소식 2024.07.23

라이브 드로잉 #55

실패 3이동 0 변형 0실행 취소 0일치율 80% 오랜만에 실패는 있고 실행 취소는 없는 그림이 나왔다. 확실히 구상이 있으니 실패도 나온다. 원래는 세 번째 실패 그림에서 팔은 좀 더 역동적이면서 시체가 바닥에 가득한 그림을 구상했는데 그리다 보니 약간 드라마틱한 구성이 생각나서 좀비를 움킨 그림으로 바꿨다. 사실 턱을 좀 더 앞으로 튀어나오게 그려서 목 뒷거죽을 쥐어짜는 느낌을 내고 싶었는데 턱을 그릴 때 위치를 잘못 잡는 바람에, 왼손은 그려야 하니 목이 얇아지는 기형이 되고 말았다. 거의 무슨 목을 손가락으로 뚫어서 잡고 있는 것도 아니고... 찬찬히 보면(그냥 봐도ㅋ) 어색하다. 아무튼, 그래도 일치율이 80%나 나온 건 여자 얼굴, 오른손과 좀비가 구도상으로 적절한 거리여서 그림 맛이 괜찮고,..

그림 2024.07.11

라이브 드로잉 #54

실패 0 이동 0 변형 0실행 취소 ???일치율 70% 코 명암용 빗금이 마음에 안 들어서 실행 취소가 있었다. 코 명암이 항상 문제네. 이번 그림은 뭔가 정신이 나간 채로 그렸다. '엉덩이 나오는 그림 그려야지 → 헤어밴드 그리자 → 열쇠 그려야지 → 바퀴 그리자'로 이어지는 의식의 흐름이 그림을 산만하게 만들었다. 모양을 참고하려고 반창고를 검색하니까 '왁싱 문제로 어쩌고' 이러면서 이상한 자료가 떠서 사타구니에 반창고도 붙여보고... 아무튼 어찌어찌 그림을 완성하긴 했다. 만약 바퀴를 처음부터 생각했다면 아마도 총 대신 스패너를 쥐어주지 않았을까 싶다. 그러면 정말 마음에 들었을 텐데, 다 그리고 나니 더욱 아쉬웠다. 권총을 그릴 때 비율이 항상 헷갈렸는데 이번에 공부도 할 겸 글록을 참고하여 기준..

그림 2024.07.01

라이브 드로잉 #53

실패 0이동 0 변형 1실행 취소 22일치율 70% 코 밑 명암을 그리다가 마음에 안 들어서 실행을 조금ㅋ 취소했다. 그림을 돌아다니면서도 그리려고 오래된 공기계에서 이비스 페인트로 처음 그려봤는데, 펜선이 너무 쨍하게 나와서 포스팅하는 그림에는 클립스튜디오로 흐리기를 한 번 넣는 바람에 변형도 +1. 영상을 보면 처음에는 엄청 깔끔하게 그리려고 애쓰다가 손을 생각보다 약간 크게 그리고 현타가 와서ㅋ 펜선이 마구 흔들리는 걸 확인할 수 있다. 내 그림용 공기계(노트 5)는 기종 문제인지 메디방 타입랩스가 비활성(체크박스가 회색으로 뜸)이라서 이비스 페인트를 깔았다. 이비스 페인트는 영상 만들기에는 상당히 좋은데 그래도 아쉬운 점을 꼽자면, 실행 취소는 영상에 반영하지 않으면서(클립스튜디오처럼 기록으로 정..

그림 2024.06.10

라이브 드로잉 #52

실패 0이동 0 변형 0 실행 취소 ???일치율 70% 큰 로봇을 여자 뒤에 그리려다가 실행 취소가 있었다. 먹으로 채우려고 실루엣만 그렸는데 별로라서 그냥 없애버리고 대신 방독면 괴한을 넣었다. 얼마 전에 정면 얼굴 연습에 꽂혀서 계속 그것만 그리다가 약간 탈진해서 한동안 손을 놓고 있었는데, 그래서 오늘은 가볍게 그리려고 펜 굵기도 하나만 사용했다. 물론 연습이 조금은 되도록 전면 어깨에 포인트를 줬다. 올린 팔을 그릴 때 전면삼각근을 대략 입 높이까지 그리면 맞는 듯하다. 지금 이 그림에서는 고개를 앞으로 숙여서 높이가 입보다 더 올라갔는데, 아무튼 비슷한 자세를 그릴 일이 있으면 기억해 뒀다가 써먹어야겠다. 윗가슴은 여전히 어렵긴 하지만, 그래도 아주 서서히 익숙해지고 있어서 다행이다. 이번에는 ..

그림 2024.05.27
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